Peut-être connaissiez vous (ou non) DotA, alias Defense of the Ancients ? C'est un mod (ou carte personnalisée) du jeu
Warcraft III qui, depuis maintenant quelques années, a un succès assez important où l'on contrôle un héros dans une équipe de 5 (cela se joue en 5 contre 5), et où il faut aller détruire Le Trône de Glace si on est du côté des "sentinel" (les gentils en gros :p) ou l'Arbre Monde si on est du côté des "Scourge" (bah les méchants !).
Ce concept a été repris depuis 2009 par l'équipe de S2 Games (merci Wikipedia) avec bien entendu un nouveau moteur graphique car il faut avouer que celui de Warcraft III commençait à se faire vieillot et quelques nouveautés comme des héros supplémentaires (un brin d'originalité ne fait pas de mal on dira :D), quelques objets, et diverses modifications par ci par là. Ce concept s'appelle donc Heroes of Newerth.
Alors, bien évidemment, on va faire une légère comparaison à DotA. Il y a du mieux, mais aussi du moins bien. Dans le "mieux", déjà ce qui frappe hein, c'est la qualité graphique. Bon, c'est pas du Crysis, mais c'est quand même assez joli dans l'ensemble. Les effets de sorts sont plutôt sympas, mais en combats en team, c'est quelques fois assez brouillon.
Ensuite, on trouve facilement les objets en général puisqu'en quelques clics, contrairement à DotA, on peut faire un item qui nécessite pas mal de composants sans pour autant se perdre entre tous les magasins. En gros, pour un objet particulier, si on clique dessus, les composants s'affichent, et on peut directement les acheter via ce petit menu. De plus, il y a un petit onglet "Recommended" propre à chaque héros afin d'aider les plus novices qui permet de savoir quels sont les meilleurs objets (en général) à faire.
Gros gros point positif pour HoN, c'est la reconnexion en pleine partie. Par exemple, si vous êtes déco car votre Fournisseur d'Accès est tout pourri, ou si vous avez une grand mère qui appuie sur un interrupteur, vous avez cinq minutes pour revenir dans la partie, alors qu'à DotA ce n'est pas le cas. Et ça, ça poutre quand même énormément. C'est enfin terminé les crises de nerf alors que vous alliez gagner une partie, et que d'un coup paf vous êtes déconnecté.
Autre avantage, un peu comme dans WoW, un peu utiliser divers addon trouvables sur le net (du moins il me semble :D) afin de faciliter la prise en main et l'interface.
Et dernier point (sachant que je dois on oublier un bon paquet), c'est le lag. Il n'y a plus ou presque de lag dans les parties. Les parties étant créées sur des serveurs dédiés, la latence ne fait pratiquement plus partie du jeu. On peut enfin "last hit" facilement (et du coup on entend plus ThzChz râler car il lag trop ).
Après, question points noirs, il y a par exemple le fait qu'il y a actuellement moins de suivi qu'à DotA. En gros, l'équilibrage n'est pas le même que pour la version de Warcraft 3. Il y a encore quelques imperfections quoi.
Ensuite, et ce n'est peut être qu'un détail mais je trouve ça assez relou, c'est qu'on distingue mal certaines pentes... C'est bête comme détail, mais ça a son importance durant certains combats.
Comme je l'ai dit avant, il y a aussi le fait que les combats restent assez brouillon en général. Et ne parlons même pas quand ça fight à 5 contre 5, c'est vite le bordel.
Bon après, c'est une Beta. Et qui dit Beta dit Funk... Pardon, je veux dire imperfections (synonyme ?).
Mais ça n'empêche pas qu'on y passe du bon temps et qu'on retrouve en gros le fun que peut procurer DotA même si -pour moi- il n'égale pas encore ce dernier, mais je pense que ça ne saurait tarder :)
En tous les cas, si cela vous intéresse, je vous invite donc à aller faire un petit tour
ici et peut-être que nous aurons l'occasion de jouer ensemble ! :)
PS : Funk, viens t'y mettre toi aussi, qu'on s'marre un peu quoi !